- 1)
Cada partido tiene una duración de 40 minutos divididos en dos tiempos de 20 minutos cada uno y un descanso de 5 minutos.
- 2)
La pelota será de tipo papi (Nº 4), de medio pique.
- 3)
A los 10 y 30 minutos se podrá aplicar el tiempo TOP, para efectuar cambios. Este es el único momento permitido que los equipos tienen para efectuar los cambios, además del entretiempo. Queda exceptuado los casos de lesión. En el caso de que se realice un cambio por lesión, dicha lesión debe ser evidente a la vista de todos los presentes. Si se constata que ha habido simulación con el objetivo de sacar ventaja, se sancionará al equipo involucrado con la pérdida del partido disputado.
- 4)
Todos los jugadores están obligados a jugar al menos 20 minutos.
- 5)
Cuando la pelota salga del campo de juego y deba reiniciarse el mismo con un saque de meta, dicho saque podrá realizarse desde el área chica con el pie estando la pelota detenida, o indistintamente desde el área grande o chica con la mano. La pelota no podrá ingresar al área rival sin antes: a) haber hecho un pique, b) haber sido tocada por algún jugador. Si lo hace, se sancionará con un saque lateral para el equipo contrario desde la mitad de cancha.
- 6)
El arquero no podrá tomar con sus manos pases de sus compañeros. Quedan exceptuados los realizados con la cabeza o pecho.
- 7)
El arquero podrá salir con pelota dominada fuera de su propia área hasta la mitad de cancha solamente. Si traspasara la mitad del campo se cobrará un tiro libre indirecto en favor del adversario. Tampoco podrá atravesar la mitad del campo para ejecutar un tiro libre, un tiro castigo o un penal.
- 8)
Cuando la pelota sea tomada con sus manos por el arquero mientras la misma se encuentre en juego, éste podrá realizar el pase con el pie o con la mano indistintamente, pero la pelota no podrá ingresar al área rival sin antes: a) haber hecho un pique, b) haber sido tocada por algún jugador. Si lo hace, se sancionará con un saque lateral para el equipo contrario desde la mitad de cancha.
- 9)
Los laterales se ejecutan con los pies con una distancia mínima de 4 pasos, y podrá ingresar al área rival cuando el mismo sea efectuado pasando la mitad de cancha en posición de ataque. Por el contrario el lateral no podrá ingresar al área rival siempre que se ejecute en campo propio, en caso de hacerlo, se cobrara saque lateral desde el medio campo.
- 10)
La barrera y zona de lanzamiento tendrá una distancia de 6 pasos desde la pelota.
- 11)
Cuando la pelota toque o roce elementos de altura, se reinicia el juego con un lateral desde la mitad de cancha para el equipo adversario.
- 12)
El penal se ejecuta con el pie de apoyo pegado a la pelota y sin carrera.
- 13)
Cuando un equipo cometa dentro de un mismo tiempo cinco (5) infracciones las restantes se las penalizará con un tiro castigo. El mismo se realizará desde los 5 pasos hacia atrás desde el punto del penal. Podrá tomar carrera libre de tres (3) metros y el arquero, hasta que ruede la pelota, deberá permanecer en la línea de gol de su arco. El tiro es únicamente directo y queda prohibido los pases frontales o laterales. En el caso de haber pase al compañero se sancionará con un tiro libre indirecto en contra del equipo infractor. Las infracciones castigo finalizan al concluir el primer tiempo y comienza la sumatoria al inicio del segundo tiempo.
- 14)
Toda extensión antinatural del brazo será considerada como mano, sin juzgar la intención, sino la posición del brazo. Todas las "manos" sumarán a los efectos de la acumulación de faltas, y el tiro libre será directo.
- 15)
Se sancionará “ir al piso” cuando el jugador tenga al menos tres puntos de apoyo en el piso e intención de disputar el balón a un adversario. Esta acción será considerada una falta, y se castigará con un tiro libre indirecto. Si no hay rivales cerca y la intención es jugar la pelota, no se cobrará “piso“.
- 16)
Estarán permitidas jugadas de “chilena”, “palomitas” o “tijeras”, siempre que, en opinión de los árbitros, no constituyan ningún peligro para el adversario.
- 17)
El equipo ganador obtendrá 3 puntos por partido, 2 puntos por partido empatado y 1 punto por perdido. Por la NO-PRESENTACIÓN se obtiene 0 puntos y se le da por ganado al adversario con 3 puntos (3 a 0). Se sumará 2 puntos al finalizar el torneo sólo para aquellos equipos que envíen al menos un integrante a participar de la cocina del oratorio.
- 18)
Todos los campeonatos se definen por mayor obtención de puntos en disputa, en caso empate: a) resultado del partido entre ellos, b) menor sumatoria de tarjetas rojas, c) menor sumatoria de tarjetas amarillas. De persistir: a) mayor diferencia de gol, b) mayor sumatoria de goles a favor.
- 19)
El árbitro podrá aplicar la "ley de ventaja" siempre que se cometa una infracción, considerando la gravedad, posición y oportunidad de ataque. De aplicarse, el equipo infractor NO acumulará dicha falta para tiro castigo, sólo la acumulará cuando el árbitro retrotraiga la jugada.
- 20)
Se implementa la zona de capitanes, siendo el capitán el único jugador que podrá dialogar con el árbitro. Se designará un sub capitán para cuando el capitán no esté en el campo de juego.